Gramy mądrzej.
Trenujemy lepiej.
Szkolna platforma e-sportowa łącząca drużyny, trening, analizę meczów i rozwój zawodników w jednym miejscu.
Gry, które rozwijamy
Osobne ścieżki treningowe, wspólne standardy pracy zespołowej i analizy.
Counter-Strike 2
Analiza dem FACEIT, automatyczne wykrywanie momentów treningowych i odtwarzanie sytuacji na własnym serwerze.
League of Legends
Praca nad makro, komunikacją, rolami, draftem, mechaniką i analizą przebiegu gry.
VALORANT
Taktyka, utility, komunikacja, spacing, retake i praca nad powtarzalnością decyzji.
EA SPORTS FC
Przygotowanie turniejowe, analiza rozgrywki, zarządzanie tempem meczu i trening mechaniczny.
Od meczu do konkretnego treningu
Nie kończymy na statystykach. System przygotowuje materiał do analizy i ponownego rozegrania sytuacji.
Twoje błędy stają się ćwiczeniami
System potrafi wskazać m.in. sytuacje przed śmiercią, pierwsze zgony, retake, post-plant oraz clutch. Wybrany moment można potem odtworzyć z botami odwzorowującymi graczy z oryginalnego dema.
> match: de_nuke > players: 10 > demo: verified > moment: pre_death > takeover: ready > SERVER READY